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Dinge - Nutzer - Netze: Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen

Dinge - Nutzer - Netze: Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen

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Museen sind stets auch virtuelle Räume: Als Einrichtungen des gemeinsamen Erinnerns schlagen sie Brücken zwischen dem An- und Abwesenden, der Materialität ihrer Exponate und einer Vergangenheit, die nur in ihren Hinterlassenschaften ihr Wirklichsein zu behaupten vermag. Dennoch sind in einer Gesellschaft, für die Virtualität Normalität geworden ist, die Institution Museum und ihr Umgang mit den längst nicht mehr ¼neuen½ Medien nach wie vor Austragungsorte erhitzter Debatten über das ¼Echte½, das ¼Authentische½ und die Erfahrbarkeit des Wirklichen. Dennis Niewerth geht der Frage nach, worin die »Virtualisierung des Musealen« besteht. Und er zeigt, was das Museum als Bollwerk der Kulturpädagogik im Sinne einer »Musealisierung des Virtuellen« einer Gesellschaft anzubieten hat, die unter der Fülle ihrer Erinnerungen begraben zu werden droht.
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  1. 101 - pdf (CC BY-NC-ND) at OAPEN Library.
  2. 135 - pdf (CC BY-NC-ND) at Unglue.it.

Keywords

  • Art
  • Art / Museum Studies
  • Arts
  • cultural heritage
  • Cultural Management
  • Digital media
  • Digitale Medien
  • Digitalisierung
  • Digitalization
  • Kulturerbe
  • Kulturmanagement
  • KUnlatched
  • Media History
  • Mediengeschichte
  • museology
  • Museology & heritage studies
  • museum
  • Museumswissenschaft
  • Neue Medien
  • New Media
  • Reference, information & interdisciplinary subjects
  • thema EDItEUR::G Reference, Information and Interdisciplinary subjects::GL Library and information sciences / Museology::GLZ Museology and heritage studies
  • Virtualität
  • Virtuality

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DOI: 10.14361/9783839442326

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