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Das Netz und die Virtuelle Realität

Das Netz und die Virtuelle Realität

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Die computerbasierten »Neuen Medien« scheinen eine radikale Umwälzung der Gesellschaft zu bewirken. Aber: Die »Neuen Medien« hätten sich auch anders entwickeln können. Technologien verändern zwar die Gesellschaft, werden aber zugleich auch von ihr erfunden und umgeformt. Insbesondere gilt das für die Computer, die universell und programmierbar sind. Sie werden gesellschaftlichen Vorstellungen, was sie sein und tun sollen, unterworfen. Die Frage ist also: Wie und warum hat sich die Gesellschaft durch das Medium Computer - insbesondere durch die Konstellationen des »Netzes« und der »Virtuellen Realität« - selbst programmiert? Jens Schröters Antworten aktualisieren die etablierte Sichtweise auf das Verhältnis von Gesellschaft und Computer. Zahlreiche Abbildungen dokumentieren die Entwicklung der »Universalmaschine«.

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  1. 202 - pdf (CC BY-NC-ND) at OAPEN Library.
  2. 179 - pdf (CC BY-NC-ND) at Unglue.it.

Keywords

  • computer
  • Digital media
  • Digitale Medien
  • history of technology
  • Internet
  • Kalter Krieg
  • Media
  • Media Studies
  • Media Theory
  • Medien
  • Mediensoziologie
  • Medientheorie
  • Medienwissenschaft
  • Neue Medien
  • Society & culture: general
  • Society & Social Sciences
  • Sociology of Media
  • Technikgeschichte
  • thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies

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DOI: 10.14361/9783839401767

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